一切,源自於那條辮子。

時值一九九五年七月,當我年少且無知遊蕩東方一八八,隔著透明的櫥窗映我眼簾深深打動我的正是那條辮子。辮子是柯拿米的出品,它主人當時的名字叫實況足球。在九四的七月,束著神奇小馬尾的羅拔圖巴治奧在玫瑰碗球場踢飛了點球,拿了塊銀牌,成了球場上的悲劇英雄;從他開始,我才於十四歲的高齡學踢足球。

所以當超級任天堂這款實況足球裡面的意大利前鋒竟然也束辮子,簡直細緻得看到我傻了眼;要知道那個時代的足球遊戲,不管你使用的是中國隊還是尼日利亞隊,基本上在球場裡的二十二個球員也長得一模一樣,即是說要是脫光衣服,你根本無法分辦司‧朗拿度跟簡尼。

總之,從實況足球到勝利十一人,柯拿米立下了足球遊戲發展的里程碑,它賺了不少錢,我們也玩得很開心;那時候的年青人社會不像現在那麼好客,雖然我們偶爾也會有3P、4P,或者5P,可是都只限於實況足球、炸彈人、或者娛樂金魚眼間,反正那個時代連數碼攝錄的技術也不普及。

所以說,下一代永遠比上一代活得幸福。

轉眼勝利十一人已經推出了貳零零玖版本,只要接上光纖線你便可以跟世界各地的玩家較量,也許在你看不到的另一邊廂跟你對打的正是羅拔圖巴治奧本人,而且他更可能眼巴巴地看著你控制的神奇小馬尾從容地射入致勝的點球。我覺得要是勝利十一人推出電視廣告,大可以考慮我這個提案的說。

「我覺得電腦網絡讓人類的關係變得疏離。」這是『二千年之戀』裡金城武跟中山美穗唸的對白。我覺得至少在肉體這個基礎上,他說得對;現在我要跟朋友4P只要每人買部PS3就可以了,甚至能夠把樣子掃瞄進去弄個自己出來爽,而有些人你也許跟他聊了一輩子天卻連他的聲音都沒有聽說過,又有些人可以為『勝利十一人還是FIFA好玩』、或者『LX3還是G10』這類題目展開像爭奪釣魚臺般幾百頁互相指責辱罵的留言討論,這就是現在的關係丫;反正大家都會慢性習慣,然後迎合。而新來的一代,就會覺得本來就是這樣的喔,有什麼關係喔。

這是4P在一九九五年跟貳零零玖的重要分別。

我們的4P時代

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